Ars Magica [roll20/Discord] [5 à 6 places]

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Ars Magica [roll20/Discord] [5 à 6 places]

Message par darkman le Lun 2 Oct - 19:23

Jeu ; Ars Magica 5 édition
Style : Médiéval fantastique touchant sur le mythique avec supplément gestion
Type : Campagne (ne me demandez pas combien de temps cela va durer, j'en sais rien)
Logiciels : Roll20, un serveur discord dédié au jeu
Horaires : Le Lundi ou jeudi de 21h à minuit
Nombre de places : 5 à 6

Avant toute chose voici une présentation du jeu :

Spoiler:
Les mots clefs pour comprendre l'univers d'Ars Magica sont Magie, Mages, Alliances et Europe mythique.

Ars Magica est un jeu médiéval-fantastique dans l'Europe de 1200 après J.C. environ où les joueurs vont incarner des Mages affiliés aux mystérieux et puissant ordre d’Hermès. Au sein de cet ordre, il existent plusieurs courants regroupés sous 13 "maisons", chacune possédant une philosophie propre. Tout Mage de l'ordre d’Hermès doit se conformer au code que celui-ci impose à ses membres...Sous peine de sanctions, voire de mort...

Les Mages  interprétés par les joueurs vivent dans une "Alliance", véritable demeure fondée par le groupe pour fournir protection, assistance et pouvoir. C'est au sein d'une alliance que vont se construire les précieux laboratoires, au centre de l'existence des personnages.

L'alliance -qui peut être n'importe quoi, une forteresse, une grotte, un arbre gigantesque dans une forêt ensorcelée ou une bulle d'air sous les eaux - constitue quasiment un personnage à part entière, à développer, défendre et agrandir au travers des divers époques de sa "vie" découpée en 4 saisons: le printemps de l'ascendance, l'été de la pleine puissance, l'automne du déclin et l’hiver de la mort...

Le but dans Ars Magica n'est pas d’enchaîner des combats épiques, où de vivre dans l'intrigue et la politique, mais plutôt de tisser avec ces éléments une saga, vaste et passionnante, où la narration à la belle part.

Il vous arrivera souvent d'avoir des scenarii à thème : la colère, la jalousie, l'amour, ou bien la faiblesse...

Vous verrez aussi que les années de vos personnages passent très vite ! C'est une particularité de Ars magica de voir défiler le temps à vitesse grand V. Au rythme approximatif de une aventure par trimestre, en quatre séance, une année est passée...

Les joueurs vont souvent créer plusieurs personnages différents, du puissant Mage au simple servant (le Grog), en passant par les compagnons. Ces personnages sont de niveaux de puissance différents, ce qui permet de joueur des aventures aux enjeux proportionnels. Ce qui pour un simple servant constitue une tâche ardue (retrouver par exemple une jeune femme perdue dans la forêt) n'est rien pour un compagnon habile, mais ce qui semblera mortel à ce dernier (défaire une présence démoniaque) sera dans les cordes du Mage. Autant d'aventures en perspective!

Pour les règles, voici un extrait de la fiche du Grog, très bien écrit :

   "Les jets se font avec 1D10 + une caractéristique + une compétence. Le total doit atteindre un seuil de difficulté choisi par le MJ. La magie se fait en utilisant 1D10 + un verbe (animer, détruire, créer, etc.) + une composante (animal, feu, corps, végétal, esprit). Le total doit atteindre un seuil de difficulté fixé par les conditions. Le combat peut se dérouler au choix selon deux systèmes : l'un rapide et l'autre plus long mais plus réaliste. Le système de magie est particulièrement complet et permet beaucoup de souplesse. Il est possible de lancer des sorts de façon habituelle (sorts connus par cœur), de lancer ceux connus en les adaptant à la situation ou d'en improviser sur le moment en combinant des arts magiques pour obtenir les effets désirés (par exemple, "détruire animal", en latin "Perdo Animal", permet de blesser un animal). Des règles d'expérience complètes permettent de faire évoluer le personnage, de se lier à un familier, d'enseigner à un apprenti, de créer des sorts, des potions ou des artefacts. L'évolution de l'Alliance est également prévue."

Donc Comme vous l'aurez lu, vous allez pouvoir interpréter 2 personnages différents, un mage et son compagnon (rien de sexuel).
C'est un jeu de groupe, riche en aventure, en découverte et en moments Mythiques.
CE N'EST PAS UN JEU HISTORIQUE !
Voilà ça c'est dit, même si on se base sur l'Europe du moyen âge, l'histoire avec un grand H est laissée de côté pour une vision plus fantaisiste et moins contraignante. De plus ce jeu est porté sur la narration (Non ce n'est pas un jeu narrativiste) grâce à un système fluide.

Je pourrais déblatérer sur cet univers pendant des heures mais cela vous gâcherait le plaisir de la découverte:D
Donc Hardis Compagnons et venez vivre une histoire des plus palpitante.


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Message par Kadus le Mer 4 Oct - 15:50

darkman a écrit:De plus ce jeu est porté sur la narration (Non ce n'est pas un jeu narrativiste) grâce à un système fluide.

Pourquoi dire ça de cette façon, comme si le narrativisme était un fléau xD

En tout cas, c'est avec un grand plaisir que je souhaiterais rejoindre l'aventure ^^
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Message par Caladbolg le Mer 4 Oct - 17:06

Je suis pour.
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Message par RipGeekLost le Mer 4 Oct - 18:02

JE PREND

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Re: Ars Magica [roll20/Discord] [5 à 6 places]

Message par darkman le Mer 4 Oct - 19:06

C'est bien je vais pouvoir vous faire vivre pleins d'aventures (rien de sexuel)

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Message par darkman le Sam 14 Oct - 1:45

On recrute encore vous pouvez venir signer

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Message par Chapelier Fou le Dim 15 Oct - 13:11

darkman a écrit:On recrute encore vous pouvez venir signer

se tâte (rien de sexuel).
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Message par darkman le Mar 17 Oct - 20:50

Tâte toi bien (rien de sexuel) et signe après Very Happy

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Re: Ars Magica [roll20/Discord] [5 à 6 places]

Message par Chapelier Fou le Lun 23 Oct - 17:46

Du coup vous commencez quand ?
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Message par darkman le Lun 23 Oct - 20:08

bientôt, le temps de boucler la campagne deadlands, d'ici trois semaines

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Message par darkman le Lun 23 Oct - 23:39

Cela ferai 4 Victimes euh joueurs, un dernier qui serait intéressé ?

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Message par darkman le Mar 24 Oct - 3:44

Kadus a écrit:

Pourquoi dire ça de cette façon, comme si le narrativisme était un fléau xD

Ce n'est pas un fléau, nous arrivons à l'endiguer Very Happy

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Message par aslotri le Mar 24 Oct - 23:34

je serais bien tenter

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Message par darkman le Mar 24 Oct - 23:36

laisse toi tenter
c'est un bon jeu dynamique qui te plaira

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Message par darkman le Jeu 26 Oct - 11:00

Si vous pouviez commencer à réfléchir sur un concept de perso + compagnon cela serait sympas

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Message par darkman le Mar 31 Oct - 16:07

Voulez vous que j'ouvre un salon textuel dans le discord pour que vous puissiez commencer à comploter entre vous ?

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Message par RipGeekLost le Mar 31 Oct - 18:58

Je ne suis pas contre

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Message par darkman le Mar 31 Oct - 20:10

oki je m'en occupe

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Message par darkman le Mar 31 Oct - 20:17

Je vais plutôt vous filer par MP le discord Ars Magica comme ça vous aurez tout dessus directement

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